Екипиране на аватари за прекосяване на зловещата долина

Екипиране на аватари за прекосяване на зловещата долина

В тази симулация 3D лицата са конструирани въз основа на 2D изображение. Кредит: Хао Ли

Какво ще стане, ако вместо да търсите в YouTube „ видеоклипове със сладки котки ”, можете просто да кажете на система с изкуствен интелект, че искате да гледате видеоклип на кученце, което скача с парашут от самолет? Алгоритмите за виртуална реалност след това ще сглобят това специално развлечение - което е точно така Какво ти искаш, кога искате го – без да разчитате на създателите първи да измислят идеята. Това е само едно от многото бъдещи приложения на виртуална реалност и графични технологии, представени от Хао Ли, главен изпълнителен директор на Pinscreen и директор на Vision and Graphics Lab на Института за творчески технологии на USC.

[ Изхвърлете картата. Тези млади екземпляри от атлантическа сьомга разчитат на магнетизма, за да намерят пътя си към дома. ]



В този сегмент той говори за големите предизвикателства при създаването на фотореалистични аватари и как технологията за смяна на лица застрашава възприятието ни за това какво е реално в новините.